#include <irrlicht.h>

using namespace irr;
using namespace core;
using namespace scene;
using namespace video;
using namespace io;
using namespace gui;

#include <game.h>

int main()
{
	coeur *c = new coeur;
	c->init(stringc("main.xml"));
	while(c->update());
	c->close();
	return 1;
}
